336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.
Android MediaPlayer 사용법
안드로이드에서는 음악파일을 읽기위해서는 보통 MediaPlayer라는 객체를 통해 실행합니다.
1. 객체 생성
MediaPlayer mp = = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.sound);
※ 해당 프로젝트의 .../res/raw폴더에 재생 파일을 옮겨놓는다. raw라는 폴더가 없으면 그냥 만들면 된다.
2. 음악 재생, 정지
음악 재생 : mp.start();
음악 멈춤 : mp.pause();
음악 정지 : mp.stop();
3. 기타 기능
3.1. 음악 재생여부 확인
- isPlaying() : true(재생중), false(재생중아님)
3.2. 원하는 위치 재생
- seekTo(int msec)
3.3. 현재 재생위치 가져오기
- getCurrentPosition() : 현재 위치를 가져오며, 음악파일의 SeekBar에서 보통 사용된다
※ 코딩하면서 또 필요한 부분은 추가 예정
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